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Jazz
7:54Un talento innato para las armas de fuego, y un ojo de francotirador que no ha fallado jamás un disparo. Experto en tácticas de combate, no le resulta difícil prestar apoyo logístico a sus compañeros mientras ejecuta su particular danza de la muerte a manos de su cañón MEK de precisión. Además, varias modificaciones de su Jürgeneth han propiciado un uso muy particular de las armas de fuego, creando un extraño sistema de combate que le permite cambiar de posición en el campo de batalla como por arte de magia.
Lilith
7:48Una extraña malformación física golpeó a Lilith desde temprana edad, lo cual hizo surgir serias dudas sobre la conveniencia de su formación. No obstante, la chica pronto demostró unas capacidades innatas para el combate con un estilo veloz y letal, pero lo que fue más increíble es que pudo aprovechar su enfermedad para aumentar exponencialmente sus habilidades. Los apéndices de hueso que habían destrozado su columna resultaron ser auténticas armas en potencia. Su Jürgeneth fue uno de los más complejos de fabricar, pero sin duda también uno de los más efectivos.
Marionet
7:42Desde que comenzó su adiestramiento demostró unas aptitudes para la convocatoria muy por encima de lo normal. El tiempo acabó demostrando lo que todos sospechaban: el poder de la chica que se hacía llamar Marionet era algo que no había que tomar a la ligera. Ya a su corta edad es capaz de someter a semi-dioses a su voluntad con tremenda facilidad, cualidad de la que el cuerpo de Jurgands no piensa prescindir.






