Martin Marsh

4:12


Abogado residente en Du Lucart, el único que Thomas pudo permitirse cuando estuvo en prisión. El tipo ha tenido la mala suerte de nacer tartamudo, sí. Tampoco ayuda mucho el hecho de que tenga un miedo escénico incurable. No, no. Pero una cosa es cierta: Martin se esfuerza por sus clientes como si cobrase a 5 escudos la hora. Después de todo, eso es lo que un buen abogado debe hacer.

Bueno... lo de conocer las leyes también, pero... es que son tantas...

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Ghael

1:07


Un nombre conocido entre los bajos fondos de Du Lucart. Ghael lleva damasiado tiempo llamando la atención, como si no le importase que algunas de las personalidades más poderosas de Lucrecio quieran su cabeza clavada en una pica. Puede que incluso le resulte estimulante.

Agente de Samael, pícaro, traicionero y de baja estofa moral. Así lo calificarían incluso algunos de sus compañeros. Tuvo un pasado con Klauss, y una abrupta ruptura debido al encuentro con un alto inquisidor durante una de sus misiones. Desde entonces y hasta hace muy poco, Ghael mantuvo las distancias gracias a la influencia de Howlind y su afán de protección hacia Klauss. Pero Ghael no es de los que simplemente desaparecen: esta vez había algo que su viejo amigo podía darle, y no estaba dispuesto a escatimar en detalles.

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Klauss

1:00


Klauss es uno de los colaboradores directos de Howlind Macer en Du Lucart. Siempre ha tenido una vida errática y llena de sinsabores, siempre al margen de la comunidad, invisible a ojos de los demás como una sombra pálida. Sus tempranas compañías le brindaron la oportunidad de explotar su don sin ningún tipo de reparo, codeándose con gente como Ghael en extrañas misiones que ni él mismo llegaba a comprender. No tardaría en descubrir que el precio del poder puede ser, en ocasiones, demasiado alto.

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Talia Ul Del Valiel

0:43


Aemelith y Erin se toparon con Talia durante una de sus primeras noches en Du Lucart. La sylvain estaba siendo atacada por un grupo de monstruos en plena calle, en clara desventaja numérica. Por suerte, no fue demasiado tarde. Con la ayuda de las chicas, logró escapar, aunque sus heridas la imposibilitaban para llevar a cabo la entrega del artefacto que portaba, de modo que se vio obligada a pedirles un importante favor a sus jóvenes salvadoras.

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Gaius Eighbert

8:34


Al regresar a Du Lucart después de muchos años de exilio, Thomas se llevó una desagradable sorpresa: su padre había encontrado un sustituto para él, un joven ejemplar, de impecable linaje y gran compromiso con los negocios de Aaron. Gaius Eighbert, intruso a ojos de Thomas, demasiado cerca de usurpar el mando de la familia Laurent. La cuestión es: ¿le importa lo suficiente a Thomas como para hacer algo?

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Aaron Laurent

8:29


Empresario modelo, todo un icono del éxito que no tardó en florecer en la agitada y llena de oportunidades Du Lucart. Es el padre de Thomas Laurent, el hijo pródigo que había representado el mayor de sus fracasos frente a una impresionante carrera de conquistas profesionales. Al final, la mala relación con su hijo y con su esposa, Lydia Laurent, acabó por implosionar en violentas y nefastas consecuencias. Durante muchos años, Thomas culpó a Aaron de la muerte de su madre, aunque aún no había podido enfrentarse a él tras el incidente.

Recientemente, ha tenido oportunidad de hacerlo. Por suerte o por desgracia, todo su mundo interior se vino abajo cuando una realidad, más aterradora si cabe, se le reveló sin contemplaciones: que Aaron no había asesinado a su madre, y que ciertas personas parecían muy interesadas en hacerse con el control de la firma Laurent. Y que para ello, eran capaces de todo.

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???

8:16


Una canción surcó los vientos y Daemona tuvo otra de sus visiones. Esta vez, fue la imagen de un niño la que apareció frente a ella. La charla fue breve, encriptada, casi incongruente, y el chico no dejaba de nombrar a alguien llamado Euphylias. A pesar de su aparente seguridad, no fue capaz ocultar su sorpresa por la presencia de Dae en aquel lugar.

"Euphylias te está llamando. Ésta es su canción".

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Nightshade

8:06


Se le conoce como la Cazadora, y su fama sólo palidece en comparación con la realidad. Nightshade, cuya verdadera identidad se desconoce por completo, es una de las asesinas más mortíferas del continente. Curtida en la caza de demonios, bestias y seres sobrentaurales, actualmente tiene un buen número de hombres a su mando, aunque sus objetivos reales siguen siendo un misterio. Al parecer, tiene algún tipo de relación con la familia Boehm, con los cuales ha sido vista entablando negociaciones de oscura índole.

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Orchid

7:58


Misteriosa, enigmática y, en última instancia, letal. Así es la líder de La Guarida, una de las personas más cercanas a Howlind. Lo cierto es que sus habilidades sobrepasan con creces las de sus compañeros, haciendo difícil de creer que Orchid haya sido una ladronzuela de poca monta en algún momento de su vida. Sus compañeros la ven como un ídolo a imitar, una inspiración para superarse a sí mismos día tras día, que es justo la imagen que ella quiere dar a sus allegados.

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Saitou

7:52


Saitou es un elemento de lo más disonante dentro de La Guarida. Procede de la lejana Varja, y lejos de dejarse corromper por los superficiales paradigmas occidentales, sigue enarbolando con más fuerza aún los estandartes de sus principios más profundos: lealtad, honor y pureza. A cualquiera le resultaría un misterio cómo Saitou ha terminado mezclándose con una banda de ladronzuelos y pillos holgazanes como La Guarida, pero eso es algo que sólo a él le corresponde determinar.

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Vinterskang

7:44


Este cazatesoros natural de Lucrecio goza de una reputación poco común en el negocio. Rozando la leyenda en multitud de principados, la sombra de Vinterskang ha ido retro-alimentándose con el paso del tiempo y la acumulación de hazañas. No es de extrañar: en su mejor época, era una carta habitual en las manos de los nobles más poderosos del continente. Durante muchos años emprendió cientos de búsquedas de objetos ancestrales y demonios que aterrorizaban a poblaciones enteras, siempre a cambio de un buen precio para quien estuviera dispuesto a pagarlo. En algún punto de su empinada carrera hacia la gloria, algo debió de salir mal, pues sea como fuere acabó con sus pasos en La Guarida. Tiene una personalidad muy fuerte, se considera un tipo empático, carismático, y una pieza esencial en el borroso puzzle de Howlind Macer.

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Tess (y Kunkka)

7:34


El miembro más joven y feliz de La Guarida (seguramente porque pasa absolutamente de todo lo que no le interesa). La niña, por más que le pese a algunos, no va a ningún sitio sin su ¿perro?, ¿gato?, ¿hámster? Kunkka, ni siquiera a las misiones que ella consideraría "importantes". No obstante, es innegable que Tess tiene un toque magistral para el hurto y el espionaje, pero no todo el mérito es suyo. Durante muchos años venido amaestrando a Kunkka para hacer de él un encomiable compañero de fechorías, cuya valía ha ido in crescendo dentro de La Guarida, por lo que a día de hoy casi lo ven como un miembro más.

Merkan, por su parte, lleva mucho tiempo buscando la forma de incluir al insidioso animalito en el menú del día. "Cosas de mayores..."

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Konoe

7:24


"Sí, sí, el chaval es bueno y todo eso, no te digo que no... ¿pero por qué tiene que hablar TAN raro?

 Garret, compañero desconcertado.
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Hume

7:14


Enigmático pistolero renegado del que apenas se sabe nada. Siempre rodeado por un aura de melancolía, invierte gran parte de su tiempo en vaciar botellas de vino mientras manosea con pesadez unas cartas ajadas por el paso de los años. A pesar de sus escasas dotes sociales, de comportarse como un lunático impulsivo,y de su manifiesto desprecio hacia la seguridad de las personas (los cientos de agujeros humeantes en las paredes de La Guarida lo corroboran), ha salvado varias misiones importantes que estaban destinadas al absoluto fracaso. Y lo cierto es que todos se sienten más tranquilos con el ojo implacable de Hume cubriéndoles las espaldas.

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Harem y Garret

7:05


Dos hermanos nativos de Galgados que acabaron enrolándose en las filas de La Guarida. Al parecer, perdieron a sus padres en un accidente del que rehúsan hablar. Sus caracteres son de lo más opuestos: Garret, el mayor, es un joven decidido, lleno de determinación y con unos fuertes ideales; Harem, por el contrario, es más taimado, agradable y hogareño. Es más, nunca ha cometido ningún robo para La Guarida (según dice, "no vale para eso"), pero todos coinciden en que la sede central sería un lugar más triste si él no estuviera. Eso sí, el chico cocina como un profesional.

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There's a fantasy inside of every man. There's also a story. I'm here to tell it.
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