Nyzesnel

4:58


Nyzesnel es uno de los Oráculos más activos e influyentes de Tol Rauko. Entregada en cuerpo y alma a sus estudios e investigaciones, encontró en los templarios el amparo perfecto para profundizar en su afán por clasificar los esquemas más intrincados y extremos de la naturaleza humana. Nyzesnel tiene su residencia en Alberia, desde donde realiza su labor para La Fortaleza en contacto permanente con la sede de Ilmora. Como Oráculo, Nyzesnel está al cargo del análisis sobrenatural de su zona, ostentando las competencias pertinentes de represión contra cualquier manifestación que pueda suponer un peligro para la estabilidad mágica del principado. La Oráculo de Alberia es toda una especialista en la disciplina tecnomágica que Tol Rauko denomina "análisis del alma", y es por ello que suelen contar con ella para descifrar el interior de ciertas personas o entidades sobrenaturales. Los templarios saben que Nyzesnel es una auténtica maestra a la hora de evaluar a la gente, y precisamente por el respeto que ello les infude ni siquiera se han molestado en investigar la metodología concreta que emplea en sus investigaciones.

Nyzesnel es una mujer caprichosa e impredecible. Disfruta del control y del conocimiento. Cuando haya algo que ella sea incapaz de descifrar, hará todo lo que sea necesario para resolver el rompecabezas. Al margen de sus obligaciones con Tol Rauko, Nyzesnel ostenta la autoridad sobrenatural en Alberia, y no es infrecuente que ponga a prueba a los sujetos que La Fortaleza le envía para analizarlos. Cuando la Oráculo recibió en audiencia a Lucian, acompañado por Serenade, ni siquiera sospechaba que ese chico iba a romper todos sus esquemas. El joven se resistió al análisis, como si un bloqueo brutal cerrase las vías al conocimiento de su alma. Eso intrigó a Nyzesnel, que vio como, tras muchos años, un auténtico interrogante aparecía en su mundo de certezas. Y ahora, está dispuesta a asumir la competencia más grave y drástica de los Oráculos: convertirse en el arma de Tol Rauko, para que un peligro latente y descontrolado jamás llegue a azotar este mundo.

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Serenade Asphel

4:40


Serenade es un templario de Tol Rauko, y actualmente ostenta el rango de oficial. Está bajo el mando directo del comandante Argus Broderick, el cual deposita en ella una confianza inusitada, sabedor de las extraordinarias capacidades de la joven. Seren pertenece a una antigua casta de templarios. Los Asphel han servido fielmente a los fines de Tol Rauko desde muchas generaciones atrás. Orgullosos de su linaje y comprometidos por la causa, la familia se ha venido volcando en cuerpo y alma con la filosofía y objetivos de la organización, haciéndolos propios y forjando un auténtico legado de proezas y grandes hazañas que llegan a rozar el terreno de lo legendario.

Serenade goza de gran prestigio en el seno de Tol Rauko. Ha demostrado su valía y lealtad en numerosas ocasiones a pesar de su corta edad, a través de su participación en importantes búsquedas de objetos sobrenaturales y misiones de investigación. En lo personal, es una chica de carácter duro, ciertamente frío e incluso distante, aunque jamás se olvida de la cortesía. Disfruta de la compañía de la gente y, ante todo, es consciente de que lucha por la seguridad de las personas que la rodean, y por hacer del mundo un lugar mejor.

Su educación marcial le ha provisto de una filosofía tajante y orientada a la disciplina, pero lo cierto es que Seren alberga sus propias ideas e ilusiones, y no está dispuesta a sacrificarlos así como así.

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Saikoru

3:01


Este extraño hombrecillo es el más reciente de los fichajes de la compañía Talesias, aunque ya suma bastantes años al servicio de la empresa. Saikoru es un chico de lo más caótico, y aparentemente adolece de serios problemas de memoria a corto y largo plazo. A veces, simplemente habla sin pensar, contradiciéndose constantemente en sus declaraciones. A pesar de su aspecto jovial y despreocupado, suele ser bastante serio incluso con los asuntos que carecen de importancia. Se considera a él mismo como el portavoz de la compañía, cosa que irónicamente resulta bastante inadecuada teniendo en cuenta sus constantes lagunas de información.

Saikoru tiene dos grandes orejas de conejo saliendo de entre su maraña de pelo azul, pero es por todos asumido que son falsas y que le gusta llevarlas simplemente como expresión de sus excentricidades de actor. En el combate es ágil e igual de imprevisible que en su vida cotidiana, aunque, al igual que Itzi, siempre se entrega a la causa y sería capaz de sacrificarse por cualquiera de sus compañeros.
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Nebrastes

2:53


Nebrastes es el segundo capitán de la extraña compañía teatral Talesias, encargado de las labores de mantenimiento y pilotaje del Refugio del Alba. Es un tipo realmente extraño, aunque lo mismo podría decirse de sus compañeros. Nunca se descubre la cara, y a pesar de su imponente tamaño y los atroces brazaletes espinados que utiliza para luchar, Nebrastes ha resultado ser un hombre bastante pacífico e incluso diplomático. Se dice que proviene de Kushistán, aunque esta información es más bien dudosa y se basa en la mera especulación, dada la considerable dificultad de entender las palabras de Nebrastes. Es posible que hable un auténtico idioma, pero lo curioso es que nadie es capaz de entenderle salvo sus compañeros de Talesias. Su lenguaje es más bien un batiburrillo de sonidos guturales que no parecen tener mucho sentido. Algunos piensan que tiene algún problema en las cuerdas vocales que le impide vocalizar correctamente las palabras. Otros, que es una lengua inventada por él mismo. Unos pocos, opinan que Nebrastes habla el idioma de los demonios, y por eso ningún oído humano es capaz de entenderlo. Los que más, simplemente asumen que utiliza un extraño dialecto de su país natal, demasiado complicado y diferente del latín como para poder entenderlo.

A parte de eso, Nebrastes no tiene ningún problema de comunicación con Saikoru e Itzi. Tampoco es que hable mucho. Él prefiere escuchar antes que hablar. Un hombre sabio.
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Itzi

2:39


Itzi es uno de los capitanes de la compañía Talesias. Al parecer, es la más antigua de la compañía. Sus compañeros afirman que fue adoptada por el propio fundador, aunque ella, por algún motivo, jamás lo admitirá abiertamente. El hecho de haber visto nacer a Talesias sólo ha servido para hacer crecer su ego y autoproclamarse soberana indiscutible del Refugio del Alba. Su carácter puede resultar algo chocante al principio, y lo cierto es que Itzi es una chica autoritaria y caprichosa como ella sola. Tiene los aires de una gran dama de la nobleza, aunque su origen parece bastante humilde, y su falta absoluta de modales lo corrobora. A pesar de sus cambios de humor, Itzi es una chica que aprecia la amistad y la lealtad por encima de todo. Sería capaz de arriesgar la vida por cualquiera de sus compañeros, como ya ha demostrado en más de una ocasión. Es una aliada en quien confiar, aunque ella prefiere decir que "un líder siempre debe proteger a sus súbditos".

Itzi está  versada en el combate, y domina un gran número de artes marciales, lo cual es bastante impresionante para su edad. Parece de origen oriental, y aunque sus rasgos son más bien mestizos, su estilo de lucha indica que ha recibido una amplia instrucción en los cánones de combate de Varja.
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Refugio del Alba

15:14


Refugio del Alba es el barco volador de la compañía de teatro Talesias. Esta increíble pieza de ingeniería aérea es, a su vez, un enorme escenario donde los actores despliegan sus mayores hazañas interpretativas.

En una época en la que aún es rarísimo ver zeppelines en el cielo, sin duda el Refugio del Alba es todo un espectáculo para la vista. No se sabe muy bien cómo la compañía llegó a poseer semejante tesoro, pero se rumorea que fue su primer fundador el que se lo proporcionó. Actualmente, el barco lo ocupa al menos una veintena de tripulantes, capitaneados por los tres mandamases de Talesias: Itzi, Saikoru y Nebrastes.

A bordo del Refugio, la compañía se ha agenciado un amplio y variopinto abanico de historias y leyendas de lo más estrambóticas. Muchos son los que aseguran que el teatro no es más que la tapadera de Talesias, y que en realidad son espías a los que les encomiendan misiones de lo más peligrosas, o que forman parte de un poderoso clan de piratas. Por supuesto, estas batallitas sólo proliferan entre los borrachos de taberna, y nadie les da crédito. La verdad es que a la compañía le ha venido muy bien, económicamente hablando, rodearse de ese halo de misterio.

La última parada del Refugio del Alba fue el palacio de Cordelia Rosalind, en una noche que muy pocos olvidarán. El espectáculo fue interrumpido por un brutal ataque de origen y propósito desconocido. Tras ello, la nave tuvo que despegar a toda prisa, resultando seriamente dañada por uno de sus costados, y llevándose consigo a algunos nuevos tripulantes.


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Cordelia Rosalind

14:54


Cordelia es una famosa noble de Chaville cuyo apellido no hace más que generar suspiros de admiración y entusiasmo. Su terreno son las fiestas, los bailes de gala, los eventos políticos, las reuniones de etiqueta, los conciertos de ópera, el teatro elitista y, en general, la amplia farándula romanticona y especulativa de la corte. Cordelia es famosa por los entretenidos eventos que financia y organiza en sus propias mansiones, los cuales han ganado una saludable fama entre la nobleza de Chaville, y la convierte en el objeto de todas las conversaciones de las clases altas.

Recientemente, Cordelia ha organizado una importante obra teatral en su palacio principal, a cargo de la compañía Talesias. Hal Emmerick trabajó como jefe de obra en la enorme plataforma que soportaría el aterrizaje de la nave oficial de los artistas. Lo que no mucha gente sabe, y Hal tuvo ocasión de descubrir, es que la refinada y pulcra señorita Cordelia tiene aficiones que difieren mucho de lo que podría esperarse de una dama de su categoría.

Y esas aficiones incluyen balas. Muchas balas.
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Reyk Emmerick

14:47


Reyk es el primo de Hal Emmerick. Después de que sus padres se mudasen a Lucrecio, Reyk se hizo cargo del chico por algunos años. Aunque bastante mayor que él, lo cierto es que Hal fue quien llevó la economía familiar durante el tiempo que pasaron juntos, consciente de la mala cabeza y fama que acompañaban a su estrafalario primo mayor. Amante del vino, las mujeres y las celebraciones, Reyk apenas llegó a interesarse por los estudios, y pronto acabó convirtiéndose en un simple buscavidas, rechazado por sus propios padres, que le consideraban un vago y un inútil sin remedio.

Tras algunos años, Hal se independizó de su primo y comenzó a vivir en la mansión de sus padres. Lo cierto es que Reyk nunca fue el orgullo de la familia, pero lo que no se puede negar es que, a su manera, el tipo es ridículamente feliz.
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Banon Emmerick

14:34


Banon es la cabeza pensante de la familia Emmerick. Poseedor de una fama y riqueza ganadas a pulso, Banon encauzó su vida a través de los más variopintos senderos de la ciencia, ingeniería y mecánica avanzada. Con el tiempo, su apellido comenzó a resonar entre los muros de gente importante, y la mecha de su éxito ya estaba prendida. Banon ha destacado en todos los proyectos que ha iniciado a lo largo de su trayectoria profesional, consagrándose como uno de los científicos más productivos e innovadores de su tiempo. En uno de sus frecuentes viajes compartió su trabajo con una prestigiosa doctora y alquimista, la joven e inquieta Asha Trevons. La relación no tardó en evolucionar, y en poco tiempo ambos contrajeron matrimonio, instalándose definitivamente en Chaville, desde donde iniciarían gran parte de los experimentos que habrían de llevar a cabo. Años más tarde nació Hal, un chico entrañable que heredó la pericia y la determinación de sus padres. Banon no desaprovechó la oportunidad de brindar a su hijo la mejor de las educaciones, con la esperanza de que algún día le haría sentirse orgulloso de hacerse llamar "padre". Aunque de carácter frío y a veces antipático, es conocido que Banon es un hombre de gran nobleza interior, y que todos sus esfuerzos por avanzar como científico sólo se deben a un objetivo: crear un mundo mejor.

Cuando Hal tenía unos 8 años, Banon y Asha Emmerick abandonaron la residencia familiar a petición de Patrik Nordin, con el cual planificaban cierto proyecto que debía realizarse en Lucrecio. El chico no volvió a saber de sus padres, ni tan siquiera por qué no pudieron llevarlo con él. No fue hasta algunos años después que tuvo la primera noticia sobre su paradero, y ésta no era precisamente esperanzadora. Ahora, Hal se propone descubrir lo que se oculta tras el telón.


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Benjen Steiner [joven]

14:23


Uno de los herederos de la familia Steiner. Conoció a Alice en su infancia a través de su padre, que desde hacía algún tiempo mantenía relaciones comerciales con Edward Agnew. Benjen es un chico reservado y emocionalmente distante. No ha tenido una infancia muy corriente: en lugar de salir a jugar con sus amigos, ensuciarse en el barro y perseguir gatos por la calle, pasaba las horas en su despacho entre montañas de documentos y contratos, hilando las mejores estrategias empresariales para su brillante futuro. Siendo muy joven, fundó su primer negocio, el cual lleva con entusiasmo y tesón de hombre experimentado. Benjen es un chico que puede resultar inquietante en un principio, pero lo cierto es que, cuando coge confianza a alguien, es capaz hasta de comportarse como un niño normal.

Benjen Steiner estuvo implicado en el incidente de Alice con su hermano Setzer, en el cual tuvo que intervenir el padre de la familia Agnew con toda su guardia personal. La investigación posterior reveló que el chico se encontraba bajo algún tipo de control mental, aunque pronto se abandonó el asunto, prefiriendo enterrarlo en el baúl de los recuerdos.

Benjen continúa con su instrucción en Chaville, sabedor de la enorme responsabilidad que recae sobre sus hombros: el porvenir del apellido Steiner.
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Sombra misteriosa

14:16


El extraño individuo que esperaba a Hal Emmerick a las puertas de su mansión, y que la noche anterior mantuvo una inquietante conversación con Patrik Nordin. Parece estar al corriente de las conexiones del científico con la familia Emmerick en Lucreio. Muy brevemente, explicó a Hal que sus padres estaban en peligro, así como del peligro que corría si trataba de abandonar la ciudad. Según sus palabras, el único motivo por el cual le estaba avisando era porque Banon se portó bien con él en el pasado.

Sin duda, aún quedan muchos interrogantes para Hal Emmerick. Pero todos los enigmas son como un puzzle: pieza a pieza, al final se revelará la imagen. Aunque no todas las imágenes sean agradables.

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Los dos espadachines

7:02


Dos aceros que son uno. Dos mentes en sintonía, un mismo objetivo. Nada se sabe aún de los enigmáticos espadachines que raptaron a Daemona para atraer a Aizen hacia sus redes. Lo cierto es que parecen proceder de las tierras orientales de Varja, y que poseen el temple y la sangre fría de aquel que ha librado cientos de batallas.

Según sus palabras, buscaban a Aizen para hacerle pagar por el más atroz de los crímenes: el asesinato de un Dios. El joven forjador de armas accedió a acompañarles a cambio de la seguridad de Daemona, aunque ésta recientemente ha recibido noticias que le inducen a pensar que su maestro finalmente logró escapar. Ahora, se ve obligada a huir de su hogar por miedo a que los dos guerreros vuelvan para cobrarse las deudas pendientes.

Dae ignora cuál es la historia detrás de Aizen y los hombres que desean su muerte. En realidad, sólo hay una cosa de la que está segura: de que espera no volver a verse las caras con ellos.


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Envidia de Primavera

7:25


Envidia de Primavera es un artefacto creado por los Daimah que viajaron a occidente. Se trata de una daga ritual hecha con hojas y plantas sobrenaturales, aunque es tan sólida y efectiva como si fuera de auténtico metal. Tiene poder sobre las plantas, pero su capacidad más asombrosa es la de permitir fusionarse con la madera, un método excepcionalmente efectivo de espiar sin ser visto. Por lo general, la usan los guardianes del Bosque de las Hojas de Pristina, pero al menos un par de ellas han llegado al Viejo Continente.

Actualmente, la joven Daimah Aemelith posee una de estas armas. La obtuvo en un antiguo santuario de su bosque natal, encontrándose custodiada por un poderoso y ancestral espíritu del bosque que esperaba la llegada de El Buscador.
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Setzer Agnew

7:05


El misterioso hijo desaparecido de los Agnew. Durante años se han gestado múltiples hipótesis entre la aristocracia de Chaville: muerto, fugado, desterrado. Muchos son los que especulan y pocos los que realmente conocen la verdad. Los que conocieron al chico le recuerdan como un joven muy prometedor, estudioso y con una mente habilidosa para los negocios. Durante años fue la mano derecha de Edward Agnew, su padre, y principal candidato a heredar el imperio familiar por derecho de sangre.

Pero entonces, algo ocurrió. Muy pocos, si acaso los más cercanos a los Agnew, pudieron ser testigos de lo sucedido. Desde ese momento, un voto de silencio selló todas las respuestas en la residencia de la familia. Alice aún sigue sin saber nada del asunto, y los vagos intentos por sonsacarle a sus padres han sido en vano. Desde la desaparición de Setzer, sólo una vez volvió a reunirse con él, y dicho encuentro acabó de forma fatídica al intervenir su padre con la mayor parte de la guardia familiar.

Setzer parece tener algún tipo de conexión con Patrik Nordin y con el suceso que ha estado aterrorizando a la familia Agnew durante muchos años. Y ahora, Alice por fin está dispuesta a descubrir la verdad.
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Patrik Nordin

6:57


Famoso médico y científico de Lucrecio. Sus hazañas han calado hondo en varios y dispares campos de la ciencia. De carácter frío, calculador y metódico, Patrik ve el mundo como un inmenso rompecabezas aún sin resolver. Se considera a sí mismo como una pieza más, pero una pieza mejor que la mayoría, y sus antecedentes lo corroboran. Ha colaborado ampliamente con la Gran Universidad de Lucrecio, e incluso se rumorea que ha estado dirigiendo investigaciones secretas para poderosos personajes de la nobleza y la política de todo el continente. Patrik es un hombre con inquietudes, y no sólo científicas. Rara vez se queda en una misma ciudad demasiados meses, entre otras cosas porque sus patrocinadores cada vez son más numerosos y están más dispersos por el mundo. Se dice que ha llevado investigaciones de lo más extravagantes, a veces casi dejando el campo de lo meramente científico y adentrándose en el mundo de la superstición y lo místico. Los que han llegado a conocerlo aseguran que Patrik tiene sus propias metas, aunque no está dispuesto a revelarlas así como así. Su carácter ha forjado un hombre cauto y decidido, capaz de hacer cualquier cosa para conseguir sus objetivos.

Conoció a los padres de Hal Emmerick, siendo el mismo Patrik quien requirió su presencia en Lucrecio para algún tipo de proyecto. También parece tener algún tipo de antigua relación con la familia Agnew, y según palabras del propio Edward es el motivo por el que Alice se vio obligada a abandonar Chaville. Sin más especificaciones, la joven sólo puede sentir una cosa acerca de Patrik Nordin: desconfianza.

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There's a fantasy inside of every man. There's also a story. I'm here to tell it.
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